科技情報
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32核64執行緖可超4.0GHz強壓Core i9,AMD Ryzen Threadripper 2990X規格曝光
前兩週甫結束的2018台北國際電腦展(Computex 2018),AMD在自家記者會上展示了第二代Ryzen Threadripper,官方提到將採用Zen+架構設計,並改用自家最新12nm製程,而且處理器最大核心數量可高達32核心/64執行緖,針對多工運算的性能有更大幅度的提升。而就在昨日傍晚,HKEPC網站獨家釋出Ryzen Threadripper 2990X規格! 根據外媒報導,第二代Ryzen Threadripper最旗艦的版本將不再是先前預估Ryzen Threadripper 2950X,因為先前Ryzen Threadripper 1920X已具有12核心/24執行緖、Ryzen Threadripper 1950X則具有16核心/32執行緖的配置,既然要全新推出一款具有32核心/64執行緖的產品,勢必得創造一顆新的型號,這就是我們接下來會看到的Ryzen Threadripper 2990X! 與Computex 2018記者會上提到的相同,第二代Ryzen Threadripper由GlobalFoundries(格羅方德)代工,將使用12nm LP製程生產,並透過Multi Core Module 封裝技術,將四顆核心裸晶合併組成至單一封裝中。另外亦沿用Socket TR4處理器插槽,只要更新主機板BIOS,即可相容於現行的X399晶片組主機板。 而CPU-Z軟體的檢測資訊也已經曝光!根據CPU-Z擷取的資訊可發現,Ryzen Threadripper 2990X核心代號為Pinnacle Ridge,32核心/64執行緖架構設計擁有3MB L1快取、16MB L2快取以及64MB L3快取,其TDP將高達250W。基本時脈為3.0GHz,動態超頻目前看起來可達3.4GHz,透過AMD精準加速(Precision Boost)後可達時脈4.0GHz,若再加上頻率範圍擴展(Full XFR)的話,時脈最高可達4.2GHz! 透過水冷處理器散熱器的協助之下,Ryzen Threadripper 2990X雖然擁有的核心數很多、TDP也高,但超頻的表現看起來還是非常理想。實測時,他們將工作電壓提高至1.38V並且成功超頻至4.12GHz,也順利完成CineBench R15測試項目,在分數上最高獲得了6399的分數,足足超越Core i9-7900X三倍之多! 文末,在Intel(英特爾)釋出將要推出28核心處理器消息之後,AMD或許也已在考慮是否還要推出與其相比,核心數較少第二代Ryzen Threadripper處理器。但不可否認,去年AMD處理器的策略以多工運算為首,且重新規劃產品線後確實收到極大的效益。今年,可期待的處理器除了第二代Ryzen Threadripper,甚至還有Ryzen 7 2800X,玩家們還請拭目以待! (01) (02) (03) (04)
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世界衛生組織正式將「遊戲成癮」列為精神疾病,相關法規最快2022年生效
世界衛生組織(World Health Organization, WHO)在去年年底,就傳出消息表示他們將會把「遊戲成癮」(Gaming Disorder)列為國際疾病分類(International Classification of Diseases, ICD)之一,經過半年的研討,WHO已正式在最新的ICD第11版(ICD-11)分類中修正,將「遊戲成癮」列為國際疾病之一。 WHO列出有關「遊戲成癮」的相關症狀: 1.在遊戲的遊玩頻率、密度、維持和中止時間、內容情境上出現無法控制的情況。 2.電玩的重要性已高過其他日常生活作息和興趣上。 3.在過度遊玩遊戲並出現負面影響後,仍繼續由玩電動的行為。 從「遊戲成癮」的相關症狀內容來看,其實和其他WHO列為「成癮症」狀況相去不遠,最接近的例子便是「賭博成癮」,WHO也表示,賭博成癮和遊戲成癮兩種不僅在現實世界可能影響生活,網路世界中也可能影響。不過,目前發布的ICD-11仍是預覽版,相關的法規還需於明年的WHO大會上由會員國表決,最快需等到2022年1月1日才會完全生效。 WHO此舉已馬上引起各遊戲廠商和相關協會反彈,包括ESA、ESAC、EGDF等協會皆表達不滿,其中ESA協會成員更是包含Microsoft、Ubisoft、Capcom、Bandai Namco、Koei以及PlayStation等。同時他們也發布了聯合聲明表示,目前全球有超過20億人正享受安全的遊戲樂趣,越來越多遊戲結合寓教於樂功能,對玩家的生活其實有許多正面影響,希望WHO能重新審視這項決定。 回頭來看一下現在的遊戲趨勢,近期「大逃殺」遊戲頻頻推出,也因為遊戲的內容毫無劇情,唯一的目標只有「殺死其他人成為最後生還者」,早前就常被拿來討論這樣的風氣是否真的適合大眾。近期以校園槍擊模擬為主題的《Active Shooter》,也為了能不能在Steam上架引發各界批評,畢竟校園槍擊本身對許多國家而言是個非常敏感的話題。 雖然「打電動會不會上癮?」這件事可說因人而異、也因遊戲而異,但隨著「電競文化」的興起加上手遊的普及,遊戲成癮這個話題也越來越常被討論,距離ICD-11正式生效前還有幾年的時間,屆時是否仍會維持目前版本也仍有待觀察。但在台灣,衛福部在今年3月表示將跟進WHO的政策,已經將「遊戲成癮」列為精神疾病之一。
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AMD向抽中Core i7-8086K玩家發出邀請,可交換Ryzen Threadripper 1950X
相信各位玩家們都還記得,前兩週甫結束的2018台北國際電腦展(Computex 2018),Intel(英特爾)在大會上公布自家Core i7-8086K處理器,具有6核心12執行緒、時脈4.0GHz並可動態超頻至5.0GHz,為的正是紀念第一代8086處理器與x86架構問世40週年。 AMD與Intel的愛恨情仇延燒到了40週年紀念處理器Core i7-8086K上,作為特別發行的處理器,Intel提供一部分數量產品透過抽獎的方式贈送,台灣方面具有500組的機會!倘若不夠強運沒有抽到的話,玩家們還是可以在「原○屋」或「欣○」等通路,用新台幣14,300元價格買到此處理器。而AMD在此時向抽中處理器的玩家發出邀請,玩家們只要是抽獎獲得Core i7-8086K處理器的話,他們願意用核心數更多、性能更強大、價值新台幣32,900元的Ryzen Threadripper 1950X(16C/32T、3.4GHz-4.0GHz)與之交換,以下為其聲明: 我們的競爭對手最近發起了一場抽獎活動,藉以慶祝x86架構處理器40週年,並且推出贈送8086個限量版處理器,我們相當感謝他們再過去40年幫助x86架構的進步,但是,我們也已經準備好了! 這就是為甚麼我們要為追求電腦性能的愛好者所帶來一個機會,以此慶祝未來40年的高性能運算,玩家們可以透過簡單的交易已獲得更好的處理器,可以使用此處理器不論是工作、創作更甚至是玩遊戲。 我們接受來自於美國本土前40位贏得Intel Core i7-8086K的玩家們,在今年6月8日已公布結果的得獎者,只要完成特定的步驟就有機會可以拿到旗下旗艦等級的處理器Ryzen Threadripper 1950X。至於該完成什麼特定的步驟,就請玩家們在美國東部時間6月25日下午一點回來,就能夠知道怎麼參與囉!(目前活動只針對美國境內50個州的居民開放) 不過,玩家們若是真的兌換了Ryzen Threadripper 1950X,要花較多費用另外添購X399晶片組的主機板,但玩家們能夠得到更多的核心與四通道記憶體。在聲明發出的沒多久之後,Intel透過其回應:「.@AMDRyzen, if you wanted an Intel Core i7-8086K processor too, you could have just asked us. :) Thanks for helping us celebrate the 8086.」(編譯:AMD,如果你有想要Core i7-8086K處理器的話可以先跟我們說啊:),非常感謝你們與我們一同慶祝8086!) 小編心想這兩間處理器領導品牌也真的是「相愛相殺」啊! (01) (02) (03)
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Office迎接Fluent Design介面翻新,工具列選項功能不變但介面更簡潔
Microsoft去年Windows 10秋季更新帶來Fluent Design介面設計,繼其他Windows App陸續採用後,也即將登陸Office編輯軟體中,包括Word、Excel、PowerPoint、Outlook等常用軟體都會有新的介面設計。 本次介面翻新最主要的重點在於工具列簡化以及切換動畫,所有Office App上方工具列不再占用大半版面,讓使用者有更多的編輯空間。 舉例來說,以目前筆者使用的Word 2016為例,介面最上方預設的工具列選項如「常用」、「插入」、「設計」、「校閱」等選項,其細部調整功能都是直接顯示在選項下方,如常用選項中的字型、字體大小、標題等等。這麼做的目的原本是為了讓使用者可以快速地找到需要的功能,但不可諱言的,Word的版面也因此變得有些雜亂,Microsoft便是為了解決這個問題才在Office上推出Fluent Design。 採用Fluent Design設計的Word則是拿掉這些佔用版面的細部選項,直接將細部功能隱藏在選單中,讓使用者可以有更多的編輯空間自由控制,當然,若是使用者覺得使用不習慣,仍然可以選擇將這些細部選項開啟。另外,Microsoft也持續強化多人協同編輯功能,協同編輯將會直接在文件右上方顯示共同編輯人的頭像,讓多人編輯的互動更直覺。 同樣的設計除了會貫串所有Office App以外,同時也會套用至Outlook中,Outlook的搜尋功能也將強化,除了可以搜尋任何信件內容以外,也可以搜尋聯絡人、過往紀錄或是即將到來的會議等等。 除了介面外觀的更新以外,無論是網頁版或是Office 365的桌面軟體,任何Office App的開啟速度都將比過往更快。Office目前每月約有超過10億使用者,Office的首席設計師Jon Friedman表示,「我們深知Office對使用者的重要性,也了解任何更新都將產生重大影響。」Jon Friedman也表示,Office Fluent Design的設計目前已經在Office的網頁版(Office.com)開始進行測試,Outlook的部分則是要等到7月才會陸續開放,不過目前都是還處於封閉測試階段。有鑑於Fluent Design目前已陸續登陸Windows 10多數內建App,新的Office介面設計或許有可能就是Office 2019的一小部分設計也說不定。
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升級配備2組10G乙太網路,ASUS推出小改款WS X299 Sage/10G主機板
ASUS於去年底,推出商用導向主機板WS X299 Sage,如其名是採用Intel型號X299晶片組,支援LGA 2066腳位處理器。日前ASUS再釋出小改版的WS X299 Sage/10G,首要是將原先2組1Gbps乙太網路,升級成10Gbps規格。其設計是採用Intel型號X550-AT2網路控制器,單顆即可供應2組連接埠,除了10Gbps亦向下相容5Gbps、2.5Gbps、1Gbps等傳輸速率。 ASUS連帶調整了I/O背板配置,以往4組USB 2.0連接埠全數取消,USB 3.1 Gen 1也減去2組只剩下4組。儘管這讓I/O背板看起來有些空蕩,但是閒置空間並未浪費掉,都挪給處理器電源迴路散熱模組運用。因為ASUS強化了散熱模組的鰭片設計,並且突出一角至I/O背板端空閒位置,宣稱VRM迴路、乙太網路控制器、PLX晶片等部位的散熱性更佳。 先前的WS X299 Sage是有引進台灣銷售,只不過基於定位之故,在某些零售通路是屬於客訂商品,參考價格約為19,000元。WS X299 Sage/10G配備升級10Gbps乙太網路,對於一些商務應用環境是有所助益,只不過價位應該會略高一些。如果有這方面的應用需求,可以留意ASUS引進的意願,據悉同樣會傾向客訂銷售模式。
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Okta發現macOS系統漏洞,有心人士可繞過核心安全機制放入惡意軟體盜取資料
近日Okta安全公司的研究人員針對Apple(蘋果),旗下macOS和OS X等作業系統進行安全性檢查,結果在macOS和OS X系統中找到了一個代碼漏洞,此漏洞會造成系統的防禦機制遭受破壞,該公司在部落格當中提到此漏洞所造成的影響與危機,這個漏洞到底是什麼呢? 此漏洞主要的問題在於:「它會影響所有使用官方程式碼簽章的應用程式介面(Application Programming Interface,API)的第三方安全驗證以及響應工具。」代表來自Google、Facebook或是其他公司的應用程式,都將無法識別惡意軟體是否真的是惡意軟體。此時程式碼簽章就有其必要性,例如如果軟體是由Apple公司所同意簽署的,安全工具會認為它來自一個受任信的起源代碼,是沒有經過修改的狀態。但Okata的研究人員發現此漏洞,macOS和OS X系統中的某些版本,竟然能夠允許駭客讓他們的惡意軟體與未經簽名(未經過審查)的軟體,看起來像是經過Apple公司簽署的! 小編於底下附上Otka公司所發表的,也幫各位玩家們簡略的翻譯之: 想像一下,一個複雜的外在威脅竟然能透過欺騙用戶下載並執行系統認定為安全產品與假性安全的惡意代碼所帶來的危機嗎?他們不只可以獲得使用者個人電腦上的數據、財務細節與敏感的內部資訊等等,根據Okta的研究與開發團隊(REX)今天所公布的研究,這種情況確實會發生。 Okta REX在所謂的「代碼簽名」中發現一個漏洞,它極具效力的允許任何惡意程式攻擊並模仿Apple的電腦,並且可直接允許惡意代碼在macOS中還能不被察覺(至少在重置與刪除惡意文件之前)。直至現在,在美國大約有91%的企業都使用Mac電腦,依靠Carbon Black、Facebook和Google所提供的安全工具保護自己的電腦,而這樣的趨勢也逐年成長,人們與企業使用Mac的原因有很多,不論是易用性、可靠性或安全性都是相當中藥的因素。 Okta REX的研究員Josh Pitts創造了一個畸形的程式碼,針對我們所依賴的安全產品進行破壞,而當代碼被破壞的時候,它看起來卻像是Apple電腦本身自行授權的,此漏洞正是利用「代碼簽名」的標準化過程找到漏洞。意即再使用公鑰基礎編譯後的淡馬或是程式語言進行「認可」之後,就能夠使一個軟體看起來像是來自一個可信的源頭,因為它已經取得Apple電腦的批准,並且不會針對使用的代碼有任何修改的動作。 所有使用官方代碼簽名API的第三方安全性驗證與事件響應工具都會受到影響,Okta也與領域當中的最頂尖的安全供應商合作,包含Google、Facebook、Varbon Black和VirusTotal等等。因為透過此漏洞,有心人士甚至可以欺騙最了解安全的人,繞過大多數終端用戶的在使用電腦時、寫程式時都不知道或根本沒考慮的核心安全功能,況且,隨著工作場所與個人生活應用的不同與狀況,有心人士很容易利用此漏洞。 最後,Apple對此漏洞也提出看法,Okata在2月20日首次與Apple分享了這個漏洞,Apple聲明表示他們並不認為這是一個安全問題,他們應該可以直接解決此問題。最後他們將會更新其文檔,並且更清楚的了解漏洞。若是有讀者們使用的是Apple的iMac、Macbook等產品的話,最近就要稍微注意一下自身連接網路時的網路可靠性,以免被有心人士攻擊! (01) (02) (03)
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Nintendo發表《超級瑪利歐派對》,多螢幕模式打造全新玩法
Nintendo(任天堂)於E3展前發表了自家最經典的派對遊戲《超級瑪利歐派對》,用自家專利「多螢幕模式」與Joy-Con專屬功能打造了全新的《超級瑪利歐派對》。 其實「馬派」跟「馬賽」一樣,已經是Nintendo每次新主機的派對遊戲定番,不過為什麼玩家依然能夠次次買帳呢?一直以來,Nintendo所推出的產品都有一個核心概念─「多人同樂」,其宗旨正是為了拉近人與人之間的距離,不論是朋友間、家人間,讓玩家享受對戰或合作的樂趣。去年,Switch的推出更是重新改寫了派對遊戲的樣貌。 #影片=https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=YP4jpWuQFK8 《超級瑪利歐派對》官方釋出影片。
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以專業設計開發與遊戲玩家為主,Intel預計2020年再度推出獨立顯示卡
Intel(英特爾)早在去年就曾釋出將開發自己的獨立顯示卡消息,當時他們請來了AMD前任顯示晶片架構長Raja Koduri,來領導新的核心與視覺設計團隊。最近Intel透過自家「Twitter」帳號放出最新進展消息,沒錯!他們真的要在2020年再度推出獨立顯示卡! Intel會將產品發展指向桌上型電腦的獨立顯示卡並不讓人意外,因為就像NVIDIA顯示卡和Intel處理器都廣泛被應用在桌上型電腦一樣,他們所推出產品紮實推動桌上型電腦的經濟規模。也正因為過去這20年間,繪圖晶片市場都被NVIDIA與AMD這兩大廠瓜分,Intel當然試圖想要加入分食這塊大餅。其實Intel在此之前也嘗試過擠進顯示卡市場,但最後都因為技術與行銷不成熟,最終以失敗告終。 這一次,Intel特地找來有專業經驗的人才嘗試再一次回到顯示卡市場,而且他們更做足準備,從AMD挖腳一手設計Zen的核心架構師Jim Keller,與曾任AMD全球產品行銷資深總監的Chris Hook,分別擔當顯示卡各個團隊的負責人。透過來自競爭對手的經驗與技術拓展自家獨立顯示卡,此舉無疑是公開向目前壟斷顯示卡市場的NVIDIA公開宣戰,可以大略猜想繪圖晶片的產品研發,應該已經達到足夠的進程,不論是新的繪圖晶片架構或是其內顯技術放大版都有可能。 但在此之前,Intel仍有2大問題需要面對,首先,繪圖驅動程式Intel一直屬於更新較為緩慢的廠商,而倘若他們真的要推出自家獨立顯示卡,那勢必得加速應對每一次推出大型遊戲時,驅動程式與軟體都需要快速針對其遊戲做優化,才能應付變化多端的消費者市場。再者,他們可能也要招攬許多介面卡廠商,如Asus(華碩)、MSI(微星)、GIGABYTE(技嘉)或EVGA等,考量到「公版卡」與「自製卡」銷量的差別,如何獲得更多的介面卡廠商加入也是一大關卡。 最後,Intel在2020年才要推出顯示卡,樂觀預估應該會採用10nm+製程,才能和AMD Vega 7nm/Navi 7nm、NVIDIA GTX 1100系列等產品競爭。由於有新的廠商願意投入顯示晶片市場,對玩家們可說是百利而無一害,再等兩年可能就不是只有N牌或A牌可以選擇囉! (01) (02) (03)
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PCIe 3.0 x2 NVMe價格導向設定,Toshiba正式推出OCZ RC100固態硬碟
早在幾個月前,Toshiba就已經釋出OCZ RC100產品訊息,到了現在終於正式發表登場。OCZ RC100是款價格導向PCIe NVMe固態硬碟,不像先前產品鎖定性能玩家市場,然而規格設定透露了些固態硬碟發展趨勢。 OCZ RC100基於M.2形式設計,相較於常見的Type 2280,Toshiba選擇長度約莫一半的Type 2242尺寸,目標市場傾向筆電、迷你桌機等裝置。其次,傳輸介面設定為PCIe 3.0 x2 NVMe,而非也算是普遍應用的PCIe 3.0 x4 NVMe,因為部分廠商想以此規格來加速取代SATA 6Gb/s介面。最後,RC100電路板上只有1顆大晶片,其控制器與快閃記憶體整合封裝在一起(BGA形式)。 僅管控制器資訊無從得知,快閃記憶體倒是明確標示為64層3D BiCS(TLC),計有120、240、480GB等3種容量選擇。性能是以480GB容量版本最佳,規格標示循序存取最高可達讀取1600MB/s、寫入1100MB/s,其設計耐用度為240TBW(Total Bytes Written)、每日可承受219GB資料寫入量,產品提供3年有限保固服務。 Toshiba併購OCZ之後,曾宣稱OCZ品牌將著重在消費性產品上,Toshiba則是主司商用、企業級產品。然而Toshiba在台灣的行銷操作挺讓人無感,因此OCZ RC100是否會引進台灣銷售,可能還是個問號吧!
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Ubisoft在E3展釋出《刺客教條:奧德賽》宣傳影片,中文版將於10月上市
Ubisoft今日在E3展上發表《刺客教條》(Assassin's Creed)系列最新作品《刺客教條:奧德賽》(Assassin's Creed : Odyssey)的正式消息,在《刺客教條:起源》(Assassin's Creed : Origins)上市不到一年的時間內又推出系列新作,跟著小編的腳步揭開《刺客教條:奧德賽》神秘面紗吧! 過去這幾年,Ubisoft對於旗下最知名遊戲《刺客教條》系列總是開創出令人意想不到的全新章節,不論是法國大革命、海盜還是古埃及等等,此次Ubisoft魁北克工作室與Ubisoft蒙特婁、Ubisoft新加坡、Ubisoft布加勒斯特、Ubisoft成都、Ubisoft蒙佩利爾、Ubisoft基輔、Ubisoft上海、Ubisoft浦那,以及外部支援協助夥伴Sperasoft和Technicolor,協力完成《刺客教條:奧德賽》的全新章節。 此次時間軸設定在西元前五世紀的古希臘時代,正是斯巴達對抗雅典進攻「伯羅奔尼撒戰役」時期,玩家將能回到這充滿傳說與神話的時代,選擇扮演亞歷克西歐斯(Alexios)或卡珊卓(Kassandra)其中一人,從被家族宣判死刑的斯巴達傭兵變身為希臘傳奇英雄,並於冒險旅途中逐步揭開自身神秘血統的真相。 《刺客教條:奧德賽》此次揉合許多RPG遊戲的特色,不論是對話選擇或互動式對話系統等等,都能夠讓玩家們的角色成為故事遊戲核心,不同選擇會影響到遊戲中的古希臘世界,並與其他角色與故事發生變化,進而有不同的未來。在畫面當中也融合類似《榮耀戰魂》(For Honor)和《刺客教條4:黑旗》(Assassin's Creed IV: Black Flag)的元素,不論是史詩大戰的兩軍對峙、希臘愛琴海的海洋探索等等,都能夠在無縫的開放世界探索古希臘世界。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=WWw_jR26RfY&feature=youtu.be 《刺客教條:奧德賽》的宣傳影片,貼心如小編我已經幫大家找好中文版了。 最後,遊戲將於10月5日在Microsoft Xbox One、Xbox One X、Sony PlayStation 4,以及Windows PC平台上全球同步發售,其開發是針對家用主機的Xbox One、PlayStation 4進行最佳化,以提高遊戲體驗。而同時間Ubisoft也推出《刺客教條:奧德賽》斯巴達中文典藏版、梅杜莎中文典藏版和萬神殿中文珍藏版,萬神殿中文珍藏版更是包含了所有斯巴達中文典藏版的實體與數位內容,更額外增加了Ubicollectibles製作、由兩尊公仔組成的殊死戰雕像場景組(高39公分)。 斯巴達中文典藏版包含: 《刺客教條:奧德賽》遊戲主程式 斯巴達之躍雕像(高39.5公分):出自Ubicollectibles的精美雕像 數位豪華組合包(包括5件史詩盔甲、1把史詩武器,以及1匹史詩坐騎) 薄暮使者組合包(包括5件稀有盔甲、1把稀有武器) 魔羯號航海組合包(包括1個船隻設計、1個船員主題) 1次時效性經驗值加成、1次時效性德拉克馬加成 額外任務「盲王」 Season Pass資格:可體驗《刺客教條:奧德賽》遊戲世界後續追加全新故事劇情,帶玩家重返關鍵故事內容 《刺客教條:奧德賽》Steelbook收藏鐵盒 遊戲藝術畫集(64頁):收錄主導遊戲創作Ubisoft魁北克工作室美術團隊帶來的藝術原畫 獨家藝術圖卡:出自 Ubisoft 魁北克工作室Hugo Puzzuoli之手的「雅典」特別印製品 世界地圖:藉由這張手繪藝術圖畫探索《刺客教條:奧德賽》的世界 音樂精選輯 梅杜莎中文典藏版包含: 《刺客教條:奧德賽》遊戲主程式 額外任務「盲王」、柯羅諾斯組合包,一次時效性經驗值加成和一次時效性德拉克馬加成 Ubicollectibles 製作的隕落蛇髮女妖雕像(高33公分) 遊戲藝術畫集(64頁):收錄主導遊戲創作Ubisoft魁北克工作室美術團隊帶來的藝術原畫 世界地圖:藉由這張手繪藝術圖畫探索《刺客教條:奧德賽》的世界 音樂精選輯 至於價格的部分目前還尚未公布,小編也會持續幫大家掌握E3展以及各大遊戲製作商的消息,若有更進一步的消息也會持續在PCDIY!&SuperGamer!官方網站上公布,別忘了準時鎖定喔! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=xbJzjqtjPh0&feature=youtu.be 《刺客教條:奧德賽》的實際試玩影片,玩家們不妨看看再決定是否購買囉! (01) (02) (03) (04)
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